游戏策划制作的主要课程包括:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践等。来自武汉插画人学校的老师来为大家简单的介绍一下! ??? 三维游戏制作学什么,用哪些软件?三维游戏制作较常用的软件是ps、Painter、3dmax、maya、UVLayout、Body paint。 ??? Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。??? ??? Painter是数码素描与绘画工具的良好选择,是一款较其良好的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的*,获得业界的一致推崇。??????? 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,**开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的*制作,例如X战警II,最后的武士等。 ??? Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界良好的三维动画软件,应用对象是**的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率较高,渲染真实感较强,是电影级别的高端制作软件。 ??? Headus UVLayout是一款专门用来拆UV**的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来良好的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美,相当好用。????? ??? BodyPaint 3D一经推出立刻成为市场上良好的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。